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Design-Experimente innerhalb des Probanden

Sucht : Design-Experimente innerhalb des Probanden
EIN Innersubjektdesign ist eine Art experimentelles Design, bei dem alle Teilnehmer jeder Behandlung oder Bedingung ausgesetzt sind.

Der Begriff "Behandlung" beschreibt die verschiedenen Ebenen der unabhängigen Variablen, die vom Experimentator gesteuert wird. Mit anderen Worten, alle Probanden in der Studie werden mit der fraglichen kritischen Variablen behandelt.

Stellen wir uns zum Beispiel vor, Sie machen ein Experiment über Bewegung und Gedächtnis. Für Ihre unabhängige Variable entscheiden Sie sich für zwei verschiedene Arten von Übungen: Yoga und Joggen. Anstatt die Teilnehmer in zwei Gruppen aufzuteilen, lassen Sie alle Teilnehmer Yoga ausprobieren, bevor Sie einen Gedächtnistest machen. Anschließend lassen Sie alle Teilnehmer joggen, bevor Sie einen Gedächtnistest durchführen. Als Nächstes vergleichen Sie die Testergebnisse, um festzustellen, welche Art von Übung die Leistung bei den Gedächtnistests am stärksten beeinflusste.

Vorteile

Warum genau würden Forscher ein themeninternes Design verwenden wollen ">

Ein themeninternes Design kann auch dazu beitragen, Fehler zu reduzieren, die mit individuellen Unterschieden verbunden sind. Bei einem Zwischensubjekt-Design, bei dem Personen der unabhängigen Variablen oder Behandlung zufällig zugewiesen werden, besteht immer noch die Möglichkeit, dass zwischen den Gruppen grundlegende Unterschiede bestehen, die sich auf die Ergebnisse des Experiments auswirken könnten. In einem subjektinternen Design sind Personen allen Ebenen einer Behandlung ausgesetzt, sodass individuelle Unterschiede die Ergebnisse nicht verfälschen. Jeder Teilnehmer dient als eigene Basis.

Nachteile

Diese Art der Versuchsplanung kann in einigen Fällen vorteilhaft sein, es sind jedoch einige potenzielle Nachteile zu berücksichtigen. Ein Hauptnachteil der Verwendung eines themeninternen Entwurfs besteht darin, dass die bloße Handlung, Teilnehmer an einer Bedingung teilnehmen zu lassen, die Leistung oder das Verhalten unter allen anderen Bedingungen beeinflussen kann, ein Problem, das als Übertragungseffekt bekannt ist.

In unserem früheren Beispiel hat die Teilnahme an Yoga möglicherweise einen Einfluss auf die spätere Leistung beim Joggen und sogar auf die Leistung bei späteren Gedächtnistests.

Ermüdung ist ein weiterer möglicher Nachteil bei der Verwendung eines themeninternen Designs. Die Teilnehmer können erschöpft, gelangweilt oder einfach desinteressiert sein, nachdem sie an mehreren Behandlungen oder Tests teilgenommen haben.

Schließlich kann die Leistung bei nachfolgenden Tests auch durch Übungseffekte beeinträchtigt werden. Die Teilnahme an verschiedenen Stufen der Behandlung oder die mehrmalige Durchführung von Messtests kann den Teilnehmern dabei helfen, sich weiterzubilden, dh sie können möglicherweise herausfinden, wie die Ergebnisse zu spielen sind, um das Experiment zu verbessern. Dies kann die Ergebnisse verzerren und es schwierig machen, festzustellen, ob ein Effekt auf die unterschiedlichen Behandlungsstufen oder einfach auf das Ergebnis des Trainings zurückzuführen ist.

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